预计5年内,虚拟现实头盔销量将每年呈现99%的复合年度增长率 ,2020年虚拟现实头盔市场容量将达到28亿美元。VR硬件供需已臻成熟,软件市场需求即将引爆!

就业范围广阔 成就高薪起点

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    电影

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    社交

  • _____

    舞台

  • _____

    体育

  • _____

    军事

  • 可从事岗位

    (主要岗位展示)

    • VR软件开发工程师
    • AR软件开发工程师
    • 工业仿真开发工程师
    • 游戏开发工程师
    • Unity3D开发工程师
    • Unity3D技术美术
    • Unity3D场景搭建师
    • ……

    国内主要城市相关岗位平均薪资现状

    13010

    11500

    北京

    10740

    8660

    广州

    8670

    6510

    成都

    13740

    12570

    上海

    12160

    10940

    青岛

    国内主要城市相关岗位平均薪资现状

    思途五大优势,为高薪保驾护航

    高薪讲师,才能教出高薪学员

      教师1技术总监

      毕业学校:葡萄牙里斯本大学

      葡萄牙工作8年

      软件开发经验15年

      2001年赴日研修

      2002-2010在葡萄牙

      2010年回国创办麦士软件公司

      曾任职务:

      企业项目总监、系统分析师架、构设计师

      王吉兴技术总监

      毕业学校:葡萄牙里斯本大学

      葡萄牙工作8年

      软件开发经验15年

      2001年赴日研修

      2002-2010在葡萄牙

      2010年回国创办麦士软件公司

      曾任职务:

      企业项目总监、系统分析师架、构设计师

      教师2技术总监

      毕业学校:葡萄牙里斯本大学

      葡萄牙工作8年

      软件开发经验15年

      2001年赴日研修

      2002-2010在葡萄牙

      2010年回国创办麦士软件公司

      曾任职务:

      企业项目总监、系统分析师架、构设计师

      王吉兴技术总监

      毕业学校:葡萄牙里斯本大学

      葡萄牙工作8年

      软件开发经验15年

      2001年赴日研修

      2002-2010在葡萄牙

      2010年回国创办麦士软件公司

      曾任职务:

      企业项目总监、系统分析师架、构设计师

    • 名字

    • 王吉兴

    • 名字

    • 名字

      第一阶段( phase first )

      培养逻辑思维

      涉及知识点:

      Unity基础、场景搭建、物理引擎、C#编程基础、3D数学、UnityAPI、UGUI、VR虚拟现实项目

      第二阶段( phase two )

      强化Unity开发

      涉及知识点:

      AR/CR-SteamVR、SDK、API、Unity高级组件、IO、协程、Unity高级组件应用、常用数据结构、AR/VR项目、NGUI-ARPG、项目贯穿、美术资源性能优化、Shader

      第三阶段( phase three )

      突出框架设计

      涉及知识点:

      技能系统架构、人工智能系统架构、智能感知系统架构、自动行为操控架构、动画系统架构、资源管理系统架构、工具类库架构、编辑器扩展、插件制作、设计模式精讲

      第四阶段( phase four )

      完整项目实战

      涉及知识点:

      行业知识、资源优化、商业项目开发流程、开发前开发规范制定、UI系统架构、结算系统架构、角色系统架构、资源热更新

    PC端开发 VR/AR、 Unity简介

    了解 VR/AR开发环境及开发工具 熟练操作 Unity编辑器 掌握常用物体及组件在 VR/AR开发中的应用

    材质( Material )
    光照系统( Gl )
    相机( Camera)
    VR/AR渲染性能优化
    Unity工程结构
    C# 语言基础 数据类型

    深入理解.NET框架原理 熟练掌握 C#编程基本语法及规范培养良好编程习惯

    変量
    语句
    方法
    数组
    类和对象
    3D数学 VR/AR项目脚本基础

    灵活运用三角函数、反三角函数、向量、四元数等工具类 解决 VR/AR开发中数学问题 掌握物理引擎基础特性, 能够实现 VR/AR项目中各种常见功能

    Unity 核心 APl
    坐标系
    3D向量
    四元数
    欧拉角
    矩阵
    VR/AR常用数学图形
    UGUI 控件

    熟悉 UGUl各功能组件使用 掌握 UGUI事件系统及屏幕自适应VR/AR中3DUl开发

    事件
    动画
    PC端开发 VR/AR、 Unity简介

    了解 VR/AR开发环境及开发工具 熟练操作 Unity编辑器 掌握常用物体及组件在 VR/AR开发中的应用

    材质( Material )
    光照系统( Gl )
    相机( Camera)
    VR/AR渲染性能优化
    Unity工程结构
    C# 语言基础 数据类型

    深入理解.NET框架原理 熟练掌握 C#编程基本语法及规范培养良好编程习惯

    変量
    语句
    方法
    数组
    类和对象
    3D数学 VR/AR项目脚本基础

    灵活运用三角函数、反三角函数、向量、四元数等工具类 解决 VR/AR开发中数学问题 掌握物理引擎基础特性, 能够实现 VR/AR项目中各种常见功能

    Unity 核心 APl
    坐标系
    3D向量
    四元数
    欧拉角
    矩阵
    VR/AR常用数学图形
    UGUI 控件

    熟悉 UGUl各功能组件使用 掌握 UGUI事件系统及屏幕自适应VR/AR中3DUl开发

    事件
    动画
    PC端开发 VR/AR、 Unity简介

    了解 VR/AR开发环境及开发工具 熟练操作 Unity编辑器 掌握常用物体及组件在 VR/AR开发中的应用

    材质( Material )
    光照系统( Gl )
    相机( Camera)
    VR/AR渲染性能优化
    Unity工程结构
    C# 语言基础 数据类型

    深入理解.NET框架原理 熟练掌握 C#编程基本语法及规范培养良好编程习惯

    変量
    语句
    方法
    数组
    类和对象
    3D数学 VR/AR项目脚本基础

    灵活运用三角函数、反三角函数、向量、四元数等工具类 解决 VR/AR开发中数学问题 掌握物理引擎基础特性, 能够实现 VR/AR项目中各种常见功能

    Unity 核心 APl
    坐标系
    3D向量
    四元数
    欧拉角
    矩阵
    VR/AR常用数学图形
    UGUI 控件

    熟悉 UGUl各功能组件使用 掌握 UGUI事件系统及屏幕自适应VR/AR中3DUl开发

    事件
    动画
    PC端开发 VR/AR、 Unity简介

    了解 VR/AR开发环境及开发工具 熟练操作 Unity编辑器 掌握常用物体及组件在 VR/AR开发中的应用

    材质( Material )
    光照系统( Gl )
    相机( Camera)
    VR/AR渲染性能优化
    Unity工程结构
    C# 语言基础 数据类型

    深入理解.NET框架原理 熟练掌握 C#编程基本语法及规范培养良好编程习惯

    変量
    语句
    方法
    数组
    类和对象
    3D数学 VR/AR项目脚本基础

    灵活运用三角函数、反三角函数、向量、四元数等工具类 解决 VR/AR开发中数学问题 掌握物理引擎基础特性, 能够实现 VR/AR项目中各种常见功能

    Unity 核心 APl
    坐标系
    3D向量
    四元数
    欧拉角
    矩阵
    VR/AR常用数学图形
    UGUI 控件

    熟悉 UGUl各功能组件使用 掌握 UGUI事件系统及屏幕自适应VR/AR中3DUl开发

    事件
    动画

    全方位精抓细点 高薪就业,技术为本

    师资管理模式是为“软件”,自主研发的学生管理系统是为“硬件”

    • 企业级项目经理面对面授课
    • 拒绝PPT,word版丰富教学
    • 独立商业项目灵活教学
    • 面授+视频教学双重保险
    • 学生考勤系统
    • 作业管理系统
    • 教学回馈系统
    • 学生反馈系统
    • 请假审批系统
    • 学生综合能力评定分析
    • 就业准备系统

    给你10个选择思途的理由

    学费无压力

    0学费入学,0压力入学,就业后可提前还款,少还利息

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    学员课堂项目实践作品展示

    企业项目直达思途,提前上手储备经验

    感谢您的阅读,还有何疑问?