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如何开始学UI?入学UI的五大问题!--中享思途

1.我想学UI,请问看什么书啊?
   2.我想学UI,请问哪个培训机构比较好?
   3.我想学UI,请问如何入手?
   4.我不是设计专业,但是我还是想学UI,请问如何系统学习?
   5.我不管,我就是要学UI,请您给点儿建议。
   .........
   上述的问题,我一天能收到好几个,那么今天我就详细的写一写如何开始学UI吧。
   如果你连这篇文章都看不完,你还告诉我你有恒心学好UI?
   关于作者本人,大学时曾经兼职某培训机构PS讲师,对设计培训行业了解一二。自己是非科班出身纯自学无培训经历工作三年的每个月还完信用卡就感觉身体被掏空的普通UI设计师。
   好了言归正传:
   一、你为什么想要学UI?
   用户界面(User Interface)是指一切可供用户和系统进行交互操作的介质的综合。
   在当下这个时间点,一提到UI,大家其实会不由自主的指向移动端app设计而忽略UI的其他形式。网页、手机 app、pad app、车载系统,智能冰箱的控制窗口、智能电视的操作系统界面等等等等,其实都是UI的范畴。
   各位现在励志想学UI的同学们,不妨扪心自问一下,你为什么想学UI?
   我综合分析了几个周围朋友和私信我的同学的真实案例,答案无非只有以下几种:
   1.UI设计工资相对较高。
   2.UI设计入门相对容易。
   3.自我感觉UI设计还挺有趣的。
   郭德纲有个段子说得好,一个人卖盆,结果卖了两个月发现不挣钱,然后就去卖猪肉了,从此以后再也没有卖过盆,这是正常人的择优手段。但是还有一个人卖盆,结果卖了两个月发现不挣钱,于是就去卖肉了,然后用业余时间继续卖盆,那这个人是真的喜欢卖盆,他对卖盆这个事情有着天然的兴趣。
   这样吧不然,为了检验你是不是真的喜欢设计,我这里先推荐诺曼的那四本《设计心理学》,这是相对来说不那么枯燥乏味的设计方面专业书了,算是一种科普性质的,什么行业看了都没错。你先去啃下来,如果中途没有打瞌睡并且能够看个大致明白并且觉得还挺有意思的,那说明你可以具备一定的自驱力,可以去开始着手学UI。
   自驱力是最重要的一点,为什么今年有一些三年工作经验以上的UI一下子就被淘汰了找不到工作?因为一个人的价值是和你的不可替代性成正比的,自驱力来源于兴趣,本身不是喜欢这个行业的设计不求上进两三年拿不出与工作经验相衬的作品,势必要被淘汰。
   二、UI设计师挣得多么?
每个行业都有挣得很多的顶尖人才,还是那句话,一个人的价值是和你的不可替代性成正比的,但是普遍来说中国的互联网行业薪资构成一定是产品≈技术>设计的,但是相对来说技术的行业门槛比较高,产品暂时抛开不论(手动微笑),而且在绝大多数非技术岗位互联网从业者的心目中设计这件事情是一个纯主观的事情,很多人甚至到今天还在说哎呀XXX今天更新好丑,他们公司的UI简直就是一坨屎这样的言论背景下,在前几年UI培训确实是如火如荼的进行。
UI设计师到底挣得多么?答案是:“收入可观”。
从腾讯CDC《2016用户体验行业调查报告》中能够可以看出:

青岛ui培训机构--中享思途

调查结果显示:
用户体验行业从业者税前薪资年收入主要在 5 ~ 15 万;
管理类薪资较高,集中在 10 ~ 25 万;
视觉设计、 交互设计、品牌设计的薪资相对较低,偏向 5-10 万;
用户研究,产品类的薪资居中,倾向于 10-15w。
从图上可以得知,如果是一个下定决心打算进入UI设计/视觉设计行业的萌新,那请你做好一开始“不到5W一年”和“不到10W一年”的准备。
结论:从数据上来说,培训出来月薪过万这样的例子我承认一定有,但是不多。更多的设计科班出身或者培训行业出身的设计在工作的第一年,工资都不太喜人(一线大城市可能会相对稍微欢喜一些)。
结合上面那个卖盆的段子,不到五万一年,你还想学UI么?(手动微笑+1)
三、学UI,应该选择培训机构么?
我的答案是分两头看,如果你是设计科班出身,并且对互联网UI/视觉设计师的职责有清晰的认知,了解工作流程,那么我的回答是不需要。但如果你是一个学法律的学中文的,对互联网公司和设计本身一窍不通的想学UI有志好青年,并且周围几乎没有互联网从业者圈子,那么,我的回答是需要的。
因为你要明白,市面上绝大多数培训机构能够给予你的是:
0.了解互联网大环境和app产品UI/视觉设计师的作用及工作流程。
1.一到多项工具的使用。(一般是Photoshop、AI、Sketch、Axure等等)
2.一到多次虚拟互联网项目经验。(包括从但不限定为从无到有、模拟迭代等)
至于推荐就业之类的,你爱信信,反正我不信。
我大二的时候因为PS技术比较好,所以兼职在某培训机构教PS,先后带过三个班,一个是摄影后期那个就不说了,其余两个都是UI的基础班,只不过一个侧重移动端app,一个侧重网页设计而已(12年那时候还没sketch)。
我可以拍着胸脯保证我教授的PS知识能够完成市面上所有的app和网页设计,这个按钮是怎么实现的,渐变怎么拉,字行距间距怎么设置,布尔运算怎么操作这些你从我这里一学就会,包学包会,然而这并没有什么卵用。这就好比一个你去学习素描,老师告诉你铅笔分为几种,每一种黑度不一样,你手要怎么拿铅笔,排线要怎么练,面是由线构成的,好了,你画吧。你能画的出来才怪。
很多想入行UI的小白最大的误区在于:我只要PS/sketch用得好,我就是个设计师了。
拜托你们醒醒好吧,你要明白PS也好sketch只是一款工具而已,它本质上和屠夫手里的刀,猎人手里的弓箭,雕塑家手里的钉锤没有任何区别。我现在把罗丹的工具从博物馆偷出来给你再给你一块质地几乎一样的石头,你敲一个思想者出来我看看?
四、Sketch和PS必须熟练掌握一款
好了书归正传,虽然学会软件并不等于可以胜任UI设计的工作,但是学会一门软件是很基础的入门级的事情,市面上能用于UI设计的工具现在几乎淘汰到了只剩三款,PS/Ai/sketch,而其中Ai由于是基于对象的矢量绘制软件,在位图设计当中有着天然的劣势(当然也有很多人用,但是我个人是直接排除的,才不会告诉你我还见过firework流的UI呢)。
在Ps和sketch中,目前在UI设计工作中,我基本上完全会用sketch,Sketch实现不了的功能,偶尔会用PS辅助一下,Sketch实现不了什么功能呢,比如你现在想做一个弥散阴影(自行百度),sketch就实现不了,十分想吐槽sketch没有类似于PS图层“图层样式”的功能,不然基本上做UI就可以完全不打开PS了。
目前我的观点是Sketch可以作为UI设计主打软件,适合新手使用,入门简单,学习成本极低,插件丰富,功能足够强大,唯一美中不足就是只支持苹果系统,但是我认为如果你是决心入行的话,rmbp还是买一个吧。Sketch/PS的教程视频网上一搜一大把,这里我就不赘述了。学习一款软件,最重要的是持之以恒,一两个月绝对可以掌握,这部分外功没啥好说的。

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